game1WEB 未解决

分数: 15 金币: 3
题目作者: Aman
一  血: 犬来八荒
一血奖励: 3金币
解  决: 13112
提  示:
描  述:
game1
评论
18956160518 11月前

{bf3047cdb60a544bdcd25ee80d94eceb}

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ubudj 11月前

flag{*******}

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一个姓⎝李⎠的师傅~ 11月前

解题思路:https://www.yuque.com/u21437924/ap9vtm/gqkc3dcfmfpe5p85?singleDoc#J4mc1

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一个姓⎝李⎠的师傅~ 9月前

@爱坤 哈哈哈,有帮助就好!不客气!加油!

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爱坤 9月前

开悟了,谢谢佬

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18649961652 9月前

解题思路写的真好 nbnb

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一个姓⎝李⎠的师傅~ 11月前

@韭菜叶花肉来个茶蛋 不客气~

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韭菜叶花肉来个茶蛋 11月前

感谢分享

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zhenhui 11月前

sign一定要拼接前缀zM否则会提示失败QAQ

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CarsonNiu 1年前

flag{********}

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gxrtbtc 1年前

curl -v \ "http://117.72.52.127:14873/score.php?score=10000&ip=117.181.23.246&sign=zMMTAwMDA==" \ 必须要cookie,没有连接不成功,zM+base64+==重点是这个,前面有zM后面有==

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brave1987 1年前

flag{********}

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2686213396 1年前

首先通过bp抓包发现规律,每场游戏结束,都会向服务器上传游戏数据,该数据包含内容有分数,ip地址,和sign(作为数字签名进行校验,但是弱校验,可以通过逆向工程发现规律,base64逆向编码),通过构造一个超额分数进行绕过,获取flag(逆向签名规则+构造非法请求)

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yuans 1年前

不知道score.php对GET /score.php?score=99999&ip=xxxx&sign=zMOTk5OTk==== HTTP/1.1 怎么处理的,我在sign后面加多少=都可以给出flag,正常应该是zMOTk5OTk===数据,有无大佬能解释一下啊。

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awuawu 1年前

标准的base64解码器只关注有效的 Base64 字符,会自动忽略多余的 =

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jiusi 1年前

游戏结束会有得分,请求中带了sign,一般是签名使用,签名算法:var sign = Base64.encode(score.toString()); 直接控制台,console.log(Base64.encode('99999')),改后的score和sign值改好法宝就有了

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hu1y40

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