game1WEB 未解决

分数: 15 金币: 3
题目作者: Aman
一  血: 犬来八荒
一血奖励: 3金币
解  决: 8053
提  示:
描  述:
game1
评论
PPEEDD 2年前

http://114.67.175.224:13493/score.php?score=99999&ip=175.155.58.141&sign=zMOTk5OTk===(请求),随便游戏一局,分数无所谓,结束F12查看源码,找到GET请求部分,请求格式如前所示,zM+自己所获分数的base64加密格式,最后记得加==,回车即可

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mkdirclear 2年前

游戏结束bp抓包,发现GET请求,分析源码发现sign是拼接的+sign,修改score大一点满足过关要求,sign=zM+base64编码的分数+===就可以得到flag。

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笨笨笨蛋 2年前

sign=zM+你的分数的base64解码数+==

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Pr0m1se 2年前

源码里搜索sign,可以发现sign参数加密的方式为:var sign = Base64.encode(score.toString()); 打开控制台,依次输入score=999999999;var sign = Base64.encode(score.toString());sign 即可得到score,以及加密的sign值。burp抓包并且修改这两个参数值即可。

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Khaz 2年前

游戏结束时burp抓包,发现url参数,分析源码和参数知sign是由zM+base6(score)+==构成,将score改大,对应的sign修改即可得到flag

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福好 2年前

从来都是跟着大佬一步步做,虽然结果也出来了,但不知道为什么这样做,也不知道每步的意思是啥

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2669486596 2年前

对的,做都能跟着做出来,但就是不晓得为什么出来了

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404djl 2年前

游戏结束时bp抓包分析,可知get方式提交三个参数,其中IP的是你本地的ip不需要修改,还有score为你的得分,sign是score的加密形式,应该由于后台的验证,查看前端代码分析可知大致是base64加密,通过分析可知sign由zM+base64(score)+==组成。修改score为一个较大的值,同时更改sign保持与score同步即可获得flag

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lsqshadow 2年前

url构造成这样score.php?score=99999&ip=60.223.123.226&sign=zMOTk5OTk==就有了flag

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www1aa 2年前

base64加密

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YuJian~ 2年前

游戏结束后bp抓包,然后发送到重发器,将score后面的数换成一个较大的数字,用base64进行加密,zm后面的值换成base64加密的值

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hu1y40

3 金币

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